Unity3D (2D) - Criando PONG #06 (Iniciante - Unity 4.6)

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@@@@ LEIA A DESCRIÇÃO! @@@@

PARTE 6 - REGISTRANDO PONTUAÇÃO

Unity3D 4.6.0.b20

Linguagem - C#

Neste episódio nós escrevermos o código responsável por registrar a pontuação dos jogadores em variáveis.

Unity3D é uma engine para criação de games.

Baixe a versão gratuita em http://unity3d.com/unity/download/

Twitter: @Inahhhh
Website: http://www.equilibrecursos.net

Música do fim: First Day
Das Ferramentas de Criadores do Youtube

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